開發iPhone App的工作,我已經做了快ㄧ年半,開始的第ㄧ年,可說是學習與失敗的ㄧ年,直到這兩天,才終於確認了失敗的原因。
前天,我第一次嘗試將自己其中ㄧ個付費App調整為免費,目的是為自己其他的付費App宣傳。此App是英文版(此App以下稱為R),已在全球銷售三個月,下載數字也已是個位數/天,類別是Photographic,影像處理類。R不是ㄧ個成功的App,始終沒有回本,而其後兩個月我又開發了20個左右的影像類App,大都賣得比R好,因此乾脆調為免費衝量,希望下載者可以買我其他App。
短期免費大概是目前最便宜也最有效的自我宣傳手法,預料之中,原本乏人問津的R,免費後單日下載都破千。然而預料之外的是,有4成是台灣Store下載的。
R從開賣到現在,台灣地區只有個位數的人花錢下載(0.99美元),免費後變成單日四五百個下載量。免費的量原本就遠高於付費的量,單看台灣市場,並不令人太意外,但R是英文版,原本的主力銷售市場就是歐美,免費後,最大的美國市場下載量還不到10% (全球四十幾個國家下載)。第二名是泰國,10%左右,然後是美國,第四名是中國大陸5%左右。
這數字到底意味甚麼?
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